reicht maximal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit.
* Total Frame Time: sollte am besten bei 12 m... öglichst aber noch unter 22 ms liegen. Steigt die Zeit pro Frame darüber, wird der Frame eben länger, un... m das in Havok4 alles zu berechnen, dann geht die Zeit extrem hoch. -> Physics Lag
- Script Time: soll... ripte laufen und richtig was tun, dann geht diese Zeit hoch. Script-Lag ist tückisch, weil er sich gar n